La décima tercera prueba semanal se titula Lejano Oeste y, a su vez, se divide en 5 instancias de las cuales deberán superar 4 (como mínimo) para ganar el 40% del presupuesto semanal apostado en esta ocasión.
En la primera instancia los participantes deberán lograr domar a un toro mecánico en movimiento. Esta tarea será superada si al menos 5 participantes logran permanecer en el toro "loco" por 3 minutos (el tiempo de la canción que GH usará).
La siguiente tarea consiste en el famoso Arco y Flecha aunque las flechas fueron reemplazadas por pintura. El arco se ubicará a diez metros de distancia y los participantes podrán hacer de 0 a 40 puntos (de acuerdo a su habilidad). Cada participante tendrá tres posibilidades de tiro y la tarea solo será superada en caso de que acumulen entre todos los participantes los 500 puntos.
En la tercer tarea, los participantes deberán demostrar su puntería. La prueba consiste en embocar -entre todos- 20 herraduras en un poste. Cada participante tendrá 5 tiros, teniendo en cuenta que cada uno deberá embocar como mínimo 3 herraduras y algunos 4 para que la tarea sea superada.
Cerca del toro a domar, se ubica una vaca que será la protagonista de la siguiente tarea. Los participantes deberán montar nuevamente el toro (aunque esta vez estará quieto) y desde allí deberán arrojar -durante un minuto- aros de plástico hacia la cabeza de la vaca que se ubicará a 3 metros de distancia. La instancia será superada si logran embocar 20 aros entre todos los participantes.
Finalmente, la última prueba implica equilibrio y destreza física. Los chicos se subirán a unos zancos y deberán recorrer un circuito con obstáculos. Para superar esta tarea, al menos 5 participantes deberán lograr llegar a la meta en menos de tres minutos y sin caer de los zancos.
 de varner1 copia.jpg)

No hay comentarios:
Publicar un comentario